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第590章

当然,玩家们不乏缺钱的大佬,总有人会想办法解决掉这两个难题。

不过团队中的成员都认为,这依然不存在太大的风险,因为检测机制比较严格,一旦确定了开挂行为,那就直接封禁,所以即便是有钱人拥有足够的身份信息和设备,只要他开挂,估计一场对局都还没有进行完就得被封掉。

这就和钱不钱的没什么关系了,主要就是搞心态...

······

······

大概一个月后,两款游戏正式上线,而且还是同时上线。

这算是两个部门的竞争,虽然是出自同一家公司,可是部门之间也想要压住对方一头,这也是没办法的事情,毕竟两款游戏同时开发,研发成本和时间大概都差不多,谁都想自己的作品得到更好的评价和更多的市场,出现竞争情况也就在所难免了。

而李凡也认为,能有这样的竞争,其实也不算什么坏事,有了竞争才有进步,反正都是同一家公司的产品,也不可能出现什么恶意竞争的情况,良性竞争反倒是有利于游戏的发展。

而这两款游戏上市之后,立马便是火爆了全网,就和公司团队预计的没什么区别,因为创新的机制和各大顶级主播的带动,这两款游戏在上线之前就已经有了相当大的人气,无数的玩家成天就等着游戏上线了。

现在游戏终于是面向了广大玩家,几乎一瞬间就吸引了数都数不清的玩家涌入。

因为是竞技游戏,所以游戏的盈利方式就不可能是买数值了,比如某些网游,爆出一件神装就能一刀九千九百九十九什么的。

竞技游戏讲究的就是公平,所以游戏盈利的点只能是时装和皮肤,让人看起来更炫酷而已。

不过这其中也有一个问题。

在游戏上线之前,就有策划团队设计出了好几种营销手段,想要在游戏上线的同时,也上线一大批炫酷的时装,某些有钱人玩家肯定是非常愿意掏钱的。

但李凡听后,却是直接否决了这个决定。

因为李凡对于这两款游戏非常重视,而他自己也是一名游戏玩家,所以她经常会站在玩家的角度思考问题。

尽管售卖时装什么的是游戏主要的盈利手段,可是李凡曾经玩儿游戏的时候,最烦的也是铺天盖地的各种时装宣传。

这种东西出现得太多,绝对不是好事...

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