【金牌系统01: 你好,由于局内废案积压过多,处理人手不足,根据你过往记录中的100%任务完成率,希望你能前往处理。 请选择:(是)or(否)】 01又一次完美完成了新一轮的任务,在告别依依不舍的宿主后,刚回到穿书局,就看到了这样一条来自穿书局局长的调职通知。 废案——即因为各种原因导致剧情全部出错、以至于原定任务几乎作废的小世界。 这类被归于废案的小世界大都具备极强的不确定性,意外随时都在发生。 绝大多数系统都不乐意去处理这类麻烦的任务,废案处理部的人员更换速度几乎是全穿书局最快的。 可能也就是因为这个客观存在的原因,这则调职通知里还附上了一个额外的自主选项,供看到调职通知的系统自主选择是否前往废案处理部。 ……起码01过去从路人甲服务部一路升职到主角辅助部时,从没在那些调职通知里看到这类让系统自己选择的选项。 01不知道这类调职通知总共发给了多少系统,但他能猜到绝大多数系统应该都会选择“否”。 但01不是会选择“否”的那绝大多数统之一。 01简单看了一遍调职通知,在意识到自己即将接触“废案”这个统生艰巨挑战时,cpu都兴奋地微微发烫。 他很快点击了“是”的选项按钮,快速走完调职的简单流程,正式入职废案处理部。 …… 在01过去的印象中,每个小世界的任务和剧情都固定,整个世界都围绕着主角生成确切的剧本——这一切的一切都让废案生成概率趋近于零,整个废案处理部的工作人员也就是小猫两三只。 但在接入废案处理部的公共数据库、正式就职后,01发现他过去的认知好像存在些许问题。 他看到公共数据库左侧的聊天室内,显示接入废案处理部的系统数量达到了惊人的三位数。 这个数量都和一些穿书局的其他主职部门接近了。 不过这会儿不只是01惊讶废案处理部的系统数量,废案处理部的其他系统也在惊讶01的到来。 [是我的接收器出问题...